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添加时间:事实上,授权产业的火爆需要基于内容产业的发展。作为全球最大的授权商,华特迪士尼公司在2017财年的授权商品零售总额为530亿美元,强大的授权运营能力不仅仅依托于授权业务团队的努力,也是内容制作团队打造授权IP能力的体现。例如在2015年迪士尼通过《星球大战:原力觉醒》重启星战系列电影后,《星球大战》在授权市场取得的了前所未有的成功,根据NPD集团的数据统计,《星球大战》连续三年在全球名列玩具IP首位,吸引了全球各地的星战粉丝疯狂购买相关衍生品。此外,《星球大战》还开发了衍生游戏《星球大战前线2》,该游戏在2017年11月和12月成为第二大畅销视频游戏。
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任天堂曾考虑过在 N64(1996 年发售)上使用光盘作为游戏载体,并已经与索尼展开了相关合作,但经历了一系列狗血剧情后,最终因利益问题而未履行合约,这之后才有了索尼 PS,以及使用卡带的 N64。尽管 N64 也很成功,但从多方的消息来看,N64 上发售的许多游戏都受到卡带容量的限制——尽管卡带拥有更快的读取速度,但在当时它的存储空间比光盘少很多,而且成本也更高。
大家普遍感到,在高质量发展方面五市已经步入良性轨道。主要体现在:新兴产业支撑有力,高端人才加速聚集,创新驱动能力强劲,集约发展水平高,发展质量效益好,新动能成为发展的主导力量。五市发展速度之快、质量之优、效益之好,确实令人叹服。回顾发展路子,探求成功之道,大家对他们谈到最多、体会最深的主要有六条。
需要指出的是,在这份最新的季报中,星巴克在中国/亚太地区的另一个重要经营指标——营业利润率,下降了7.6个百分点至19%。每日经济新闻记者注意到,与星巴克中国/亚太地区业绩下滑相伴的却是星巴克在中国的加速开店。今年5月,星巴克在中国召开投资者大会,星巴克表示,到2022财年末,中国内地的门店数将达到6000家,新进入100个城市,覆盖总数达到230个城市,每年新增门店数将提至600家。
7月27日,《上海市单用途预付消费卡管理规定》获上海市人大常委会表决通过,将于2019年1月1日起实施。根据规定,上海将建设统一的单用途预付消费卡协同监管服务平台,归集经营者单用途预付消费卡发行、兑付、预收资金等信息,实施动态智能监管。同时将建立风险防控体系,明确经营者单张单用途卡限额应当符合国家有关规定。